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Componentes
Animações
01 - Temas
02 - Cores
03 - Elementos
04 - Modal
05 - Dropdown
06 - Accordion
07 - Tabs
08 - Tooltip
09 - Panel
10 - Seg (Segmented Control)
11 - Navbar
12 - Sidebar
13 - Scroll (âncora suave)
14 - Scrollspy
15 - Voltar ao topo
16 - Pagination
17 - Alert / Toast
18 - Progress
19 - Rating
20 - Chip
21 - LGPD / Cookies
22 - Valid
23 - Mask
24 - Material Input
25 - Select
26 - Upload
27 - Textarea autosize
28 - Textlimit
29 - Slider
30 - Carousel
31 - Lightbox
32 - Cropper
33 - Lazy Load
34 - Table
35 - Content
36 - Ajax
37 - Infinite Scroll
38 - Cotação
39 - Editor
40 - SWCode
02 - Cores
42 - Day (tema)
43 - Drag
44 - Anime
45 - SWIcons
46 - Reveal
47 - Cascade
48 - Pin
49 - Parallax
50 - Fixed
51 - Window
52 - Story
53 - Track
54 - Frames
55 - Sections
56 - Transição de página
57 - SVG e Motion Path
58 - Interações
59 - Extras
60 - Texto
61 - Conteúdo responsivo
62 - Canvas
63 - Pré-carregamento
64 - Vídeo tradicional
65 - Vídeo no scroll
66 - Mobile e rede lenta
67 - Lottie
68 - Rive
69 - Blob e Avatar Vivo
SWCore
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Animações
Animações
Recursos de movimento, narrativa, scroll e interação aplicados pela própria biblioteca nesta página.
Animação
45 - Reveal
Revela um elemento (fade, slide, zoom, flip ou clip-path) na primeira vez que ele entra na área visível ao rolar a página.
46 - Cascade
Revela os filhos diretos de um elemento em cascata, um pouco depois do outro, ao entrar na tela.
47 - Pin
Prende uma seção na tela por uma distância extra de scroll, permitindo animar algo dentro dela enquanto ela não se move.
48 - Parallax
Move um elemento numa velocidade diferente do resto da página enquanto rola, criando sensação de profundidade.
49 - Fixed
Cria camadas fixas (backgrounds, palcos e janelas) que ficam presas na tela enquanto conteúdos longos, capítulos ou efeitos passam por cima.
50 - Window
Uma imagem "janela" circular (ou de qualquer formato) que acompanha a posição da tela conforme a seção passa.
51 - Story
Narrativa presa ao scroll: uma sequência de passos que trocam de tela conforme o visitante rola, dentro da mesma seção presa.
52 - Track
Trilho horizontal: uma fileira de seções que desliza da direita pra esquerda enquanto o visitante rola verticalmente.
53 - Frames
Sequência de imagens (ou um sprite sheet) trocada quadro a quadro conforme o scroll — efeito de "vídeo" controlado pela rolagem.
54 - Sections
Empilha seções inteiras da página e faz uma cobrir/substituir a outra (ou deslizar na horizontal) conforme o scroll, em vez do fluxo normal de rolagem.
55 - Transição de página
Anima a saída e a chegada ao clicar num link, em vez da troca instantânea e seca do navegador.
56 - SVG e Motion Path
Desenha um traçado SVG na tela e move um objeto por uma curva — só com atributos, sem escrever a matemática da curva.
57 - Interações
Microinterações que respondem à posição do ponteiro: cursor contextual, botão magnético, inclinação 3D (tilt) e marquee.
58 - Extras
Peças pequenas de acabamento: contador regressivo, brilho ligado/pulsante, rotação e escala amarradas ao scroll.
59 - Texto
44 animações de texto em 3 famílias (Split, Scramble, Typewriter e Efeitos) e 3 modos de disparo: única, no scroll e com scroll.
60 - Conteúdo responsivo
Regras extras do Sections pra quando o conteúdo de uma cena é maior que a tela, ou pra abandonar o modo "cena presa" em telas pequenas.
61 - Canvas
Superfície de desenho direto em pixels 2D — animações densas e de alta performance sem criar milhares de nós no DOM.
62 - Pré-carregamento
A diferença entre baixar bytes da rede e decodificar em pixels na memória — trocas visuais em 0ms sem engasgo ou tela piscando.
63 - Vídeo tradicional
O elemento
com relógio próprio — play/pause, timeline, velocidades, buffer e eventos reais.
64 - Vídeo no scroll
O scroll da página escolhe o instante exato do vídeo (currentTime) — descer avança, subir volta, sempre pausado.
65 - Mobile e rede lenta
Decide qual mídia baixar (vídeo HD, vídeo mobile ou pôster estático) antes de gastar os dados do visitante.
66 - Lottie
Animações vetoriais descritas em JSON interpretadas como SVG real, leve e nítido em qualquer resolução.
67 - Rive
Animações dirigidas por Máquinas de Estado reais (.riv) — você envia a intenção e o arquivo calcula a transição.
68 - Blob e Avatar Vivo
Avatar e blob orgânico em SVG puro — morfa entre estados emocionais, respira e segue o cursor com física elástica.