SWCore
SWCore / Animações

Animações

Recursos de movimento, narrativa, scroll e interação aplicados pela própria biblioteca nesta página.

Animação

84 - Efeitos de entrada Uma frase no atributo decide a animação: sw-ani="efeito [quando] [velocidade] [atraso]" — por exemplo sw-ani="fade-up one slow delay-2". 85 - Texto animado Título que entra letra a letra, máquina de escrever, texto que embaralha até formar, frase que acende ao rolar, faixa que corre sem parar — tudo com sw-ani. 86 - Mini-componentes animados Três peças prontas com animação própria: o cartão que vira ao passar o mouse, a barra que se enche quando aparece e o desenho que se traça sozinho. 87 - Cascade Vários itens entrando um depois do outro — cartões, fotos, itens de lista — com um só atributo no bloco de fora. 88 - Pin (prende na tela) A seção fica grudada na tela enquanto a pessoa continua rolando — e, presa ali, as peças de dentro podem se mexer junto com a rolagem. 89 - Hero em camadas (layers) A abertura do site com profundidade de cinema: fundo, assunto, texto, frente e névoa andando cada um no seu ritmo quando a pessoa rola a página. 90 - Fundo que muda (drift) O fundo da página vai mudando de cor, bem devagar, conforme cada seção entra na tela. A página parece um lugar só, e não uma pilha de blocos. 91 - Fixed (gruda no topo) Um elemento que gruda no topo da tela enquanto o bloco dele passa — e vai embora junto quando o bloco acaba. Sem prender a página. 92 - Track (fileira horizontal) A pessoa rola a página para baixo e uma fileira de cartões anda para o lado — o bloco fica preso na tela até a fileira passar inteira. 93 - Sections (tela cheia) Site contado em telas: cada tela ocupa a janela inteira e, ao rolar, a próxima entra no lugar da anterior — com a transição que você escolher para cada uma. 94 - Frames (sprite no scroll) Uma sequência de imagens que troca de quadro conforme a rolagem — o clássico "gire o produto 360°" — presa na tela enquanto os quadros passam. 95 - SVG Draw (traço) O contorno de um desenho SVG se desenha sozinho, como se fosse feito à mão, quando aparece na tela — sw-ani="svg-draw". 96 - Motion Path Um ícone ou objeto anda por cima de uma linha desenhada por você — preso à rolagem ou sozinho. sw-ani="motion-path" + sw-ani-path. 97 - Tilt (3D no mouse) O cartão se inclina em 3D seguindo o mouse, como se você estivesse segurando ele — sw-ani="tilt". 98 - Magnetic (ímã) O botão é "puxado" na direção do mouse quando ele chega perto, como um ímã — sw-ani="magnetic". 99 - Glow (segue o mouse) Brilho de neon no texto e uma luz que acompanha o mouse por dentro do bloco — sw-ani="glow". 100 - Cursor personalizado Troca ou acompanha a setinha do mouse na página inteira: um ponto, um anel, a sua logo — com movimento liso ou elástico. sw-ani="cursor" no <body>. 101 - Canvas (fundo generativo) Fundos animados desenhados por código — partículas, ondas, chuva, aurora, colmeia — sem nenhuma imagem ou vídeo. sw-ani="canvas". 102 - Lottie Toca animações vetoriais feitas no After Effects ou baixadas do LottieFiles — ícone animado, "carregando", check de sucesso. sw-ani="lottie". 103 - Rive Animações interativas feitas no Rive: o arquivo já sabe como reagir (parado, hover, clique) — o SWCore só coloca na página. sw-ani="rive" num <canvas>. 104 - Countdown Contagem regressiva até uma data — "faltam 12d 04h 33m 10s" — atualizando a cada segundo. sw-ani="countdown". 105 - Counter O número sobe do zero até o valor quando aparece na tela — o clássico "+15.000 clientes". sw-ani="counter". 106 - Transição de página Tira o "piscar branco" entre uma página e outra: uma cortina cobre a tela, a próxima página carrega por trás e a cortina sai. sw-ani-page="wipe" no link.